每周学青少年(nián)编程(chéng)系(xì)列课程(chéng) | 第(dì)一课:欢(huān)迎来到编程(chéng)世界(jiè)
重点摘要
● 2019年3月13日,教育部公布《2019年教育信(xìn)息(xī)化和网络安全工作要点》:“2019年(nián)将(jiāng)启动(dòng)中小学生信息素养测评,并推动在中小学阶段设置(zhì)人工(gōng)智能相关课程,逐步(bù)推广编程(chéng)教育。”
● 比尔盖茨说(shuō)过:"学习编程可以锻炼你的思维,帮助你更(gèng)好地思(sī)考,创建一种我认为在各领域都非常有用的思维方式。让(ràng)孩子学(xué)习编程,培养一种能够高效解决问题的思(sī)维方式,掌握一门(mén)能(néng)够与未(wèi)来世界对话的“语言”,成为一个不会被人工智能时代淘汰的有(yǒu)用人才。"
● 可见人(rén)工智能不仅走进了我们(men)生活,也成为了孩子(zǐ)教育中重要的一(yī)部分。为此(cǐ),爱体育官网和智龙科技教研团队將定期在微信(xìn)公众号推出免费(fèi)公开(kāi)课(kè)堂,欢迎各位(wèi)参与学习,接下来就来(lái)学习第一节课程内容吧!
欢迎(yíng)来到编程世界(jiè)
一、 课程概述
1.课(kè)程名称:欢迎(yíng)来到(dào)编程世界
2.课程时长:10分钟
二、本课任务
1.什么是编程?
2.爱体育官网和智龙科技(jì)学(xué)习(xí)平台介绍
3.制(zhì)作一个(gè)角(jiǎo)色动(dòng)画
三、课程讲解
1.1电(diàn)脑在生活中(zhōng)应用(yòng)
手机和电脑是我们生活中常用(yòng)的工具,甚至可以说对大多数人(rén)来说是必不(bú)可缺(quē)的工具,那同学们知道手机(jī)和电脑都(dōu)有哪些用途(tú)吗?
1.2 什(shí)么(me)是编程?
那手机和电脑的这些功(gōng)能又是如何实现的呢?答(dá)案(àn)就是编程(chéng),电脑如此多的(de)功能都是通过编程来(lái)实现的!
当我们要和电(diàn)脑进行沟通时,就(jiù)不能(néng)使用人类的语言指令,而是需要电脑(nǎo)所(suǒ)能理(lǐ)解的特殊(shū)指(zhǐ)令,而我们在编写电脑(nǎo)指令的这个过程,就是编程,而指令的组合就(jiù)叫做程序。
简单来说,编程就是人与计(jì)算机沟通交流,并解决(jué)问题的过(guò)程。
大到卫星发射,潜艇下海,小到电视机遥控器、电(diàn)脑游戏,手机软件。人们的衣食住行都离不(bú)开(kāi)编程技术的发展。让计算机(jī)执行人类下达的指令(lìng),他们就能(néng)做很多惊奇的事情。
作品(pǐn)演示
《欢乐鹦鹉(wǔ)》
具体(tǐ)操作讲解
3.1 认识爱体育官网和智龙AI编程(chéng)3.0平(píng)台
爱体育官网和智龙AI编程创(chuàng)作页(yè)面可分为六个主要区域:
01
角色(sè)区
用于添加和删除角色,并展示程序中的所有角色。
02
背景区
为(wéi)舞(wǔ)台(tái)添加或(huò)修改背景的(de)地方。
03
舞(wǔ)台(tái)区(qū)
观察(chá)程序执行效果与展示作品的(de)地方。
04
积木分类区
展示(shì)积木(mù)类别的区域,用于储存AI编程平台积木指令(lìng),积木区共有10大模块,每个模块内(nèi)包含(hán)同种类(lèi)的积木(mù)块,这些积木块(kuài)就(jiù)是Scratch的代码指令。
05
积木区
展示(shì)同一类别积木块的区(qū)域,可从该(gāi)区域中拖曳积木到脚本区,也可将脚本区中的积木(mù)拖曳到积木区(qū)即可(kě)删除积木(mù)。
06
脚本(běn)区
用于拼搭(dā)积(jī)木的地方,将积木合(hé)理拼搭形成(chéng)的积木组就是程序。
智(zhì)龙(lóng)AI编程平台两(liǎng)大栏(lán):
01
菜单栏
包括文件保存、串口连接等(děng)。
02
属性编辑栏
共有(yǒu)三个小板(bǎn)块(kuài):脚本、造型、声音,每个模(mó)块都对应(yīng)不同(tóng)的编(biān)辑(jí)页(yè)面,脚本板块可以(yǐ)搭(dā)建(jiàn)积木(mù),造型板块可以切换修改造(zào)型,声音板块可以添加、录制声音等。
爱体育官网和智龙(lóng)AI编程平台两按钮:
01
拓展按钮
位于积木(mù)区,点击按钮可拓展多种类型的指令积木。
02
舞台/代码切换按钮
默(mò)认舞台模式,点击按钮可切换(huàn)不同模式。
3.2 搭建积木
第1步:添(tiān)加(jiā)背景
从(cóng)背景区点击新(xīn)建背景,添(tiān)加一张(zhāng)“Jurassic”的背景。
第2步(bù):添加角色
删除(chú)默认小猫角(jiǎo)色,从角色(sè)区点击新建角色,添加(jiā)角色“Parrot”。注意,这个角色有两个造(zào)型,分别(bié)是(shì)翅膀(bǎng)向上和(hé)翅膀向下。我们通过切换这两个造型,就(jiù)可(kě)以表现出鹦鹉飞翔的动画了。
第3步(bù):编写代码
① 首先选择事件类,拖动
到(dào)脚本区。
程序最开始的积木(mù)一般选(xuǎn)择(zé)事(shì)件类积木,用于启动程序。
② 查看鹦(yīng)鹉造型,发现(xiàn)鹦鹉有(yǒu)两个造型,来回(huí)切换造型,发现鹦鹉翅膀(bǎng)挥动了起来,所以选择(zé)造型切换积(jī)木,就可让鹦鹉的(de)翅(chì)膀挥动起来(lái)。回到外(wài)观类(lèi)积(jī)木,选择
积(jī)木,拼接
到下方。
③ 点击(jī)绿旗之(zhī)后(hòu),鹦鹉的可以挥动(dòng)起来了,而在作品演示(shì)中,点(diǎn)击绿(lǜ)旗(qí)之后,鹦鹉(wǔ)会连续扇动翅膀,这个时候,需要加入(rù)
积(jī)木(mù),将
积木嵌入到重复执(zhí)行积木(mù)中。
点击(jī)绿旗运行测试,鹦鹉确实可以连续扇动翅膀了,但是扇动的很快,就好像是在“抽搐”(其(qí)实就是造型切换得太快),我们经常把(bǎ)这种不自然(rán)的动画效果(guǒ)称为“抖(dǒu)动”。
④ 加(jiā)入
积木(mù),把其中的“1”秒改为“0.3”秒,让每次(cì)造型切换之(zhī)间有一(yī)个短暂的(de)停(tíng)顿,就(jiù)好像是减慢了鹦鹉造型切换的速度。
加入了等待积木(mù)之后(hòu),鹦(yīng)鹉的造型切(qiē)换的速(sù)度变慢(màn)了,翅(chì)膀扇(shàn)动的比较(jiào)自然了。
四、新知识小(xiǎo)结
1.事件积(jī)木(mù):
作为程序最开始(shǐ)的积木,用于(yú)启动程序(xù)。
2.造型切换积木:
用于切换角色造型。
3.有限(xiàn)的重复执行积木:
重(chóng)复某一(yī)动(dòng)作10次,如切(qiē)换鹦鹉造型10次,可(kě)实现翅膀连续(xù)扇动的效果。
五、下节预告
1.角色对话(huà)
2.背景切换(huàn)
3.显示及隐(yǐn)藏角(jiǎo)色(sè)